Au-delà du pixel : L’Avènement des Large World Models (LWM)
Nous avons officiellement quitté l'ère des LLM pour entrer dans celle des Large World Models. L'enjeu n'est plus de prédire le prochain pixel, mais de comprendre la causalité physique. En utilisant des architectures Transformer-based World Simulators, je crée désormais des environnements où la lumière, la gravité et la persistance des objets sont gérées nativement par le modèle. On ne génère plus une simple image statique ; on "instancie" une réalité de marque cohérente et explorable. Cette Synthetic Reality permet d'obtenir une stabilité visuelle totale pour des campagnes de Luxe où le moindre artefact était autrefois éliminatoire.